sábado, 24 de marzo de 2007

Están definidas a priori, son el punto donde puede intervenir el diseñador.

3.1 Limitación de la capacidad del jugador:
  • Limita los actos.
  • Deben ser explicitas y sin ambigüedad
  • Son compartidas por todos los jugadores.
  • Se Utilizan una y otra vez, naturaleza repetitiva.

3.2 Detectar los tres tipos
  • Constitutivas: constituyen el corazón abstracto del juegos las básica, ( avances, dado, piezas).
  • Operativas: se refiere a los movimientos que cada jugador puede realizar en el juego ( dinámica de acusación, declaración).
  • Implícitas ( referidas a la etiqueta, comportamiento, no tiene por que ser obligatoria).

3.3 Realización de catalogo y reglas según los parámetros encontrados
  • Las reglan dan identidad propia al juego.
  • Cuando un jugador acepta las reglas, se crea un contexto (circulo mágico).
  • Las reglas no son la experiecia del juego, con unas mismas se dan múltiples experiencias.
  • Análisis de las reglas de juego.

REGLAS DEL JUEGO: CLUE
El Juego Clasico de Detectives
De 3 a 6 jugadores/ de 8 anos en adelante.

OBJETIVOS
El Senor Don Difunto, victima de una emboscada es encontrado en una de las habitaciones de su Mansion. Para ganar se deben descubrir las respuestas correctas a las siguientes tres preguntas: Quien lo hizo?/ Donde?/Como?

CONSTITUTIVAS

OPERATIVAS



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